שיטה סטטית C++

Syth Sttyt C



שיטה ב-C++ ידועה גם כפונקציה, ושימוש בשיטות ב-C++ מקדם את הרעיון של תכנות מודולרי ושימוש חוזר בקוד. זה אומר שאפשר לקרוא לשיטות שנכתבות פעם אחת שוב ושוב כמה פעמים שצריך מבלי שיהיה צורך לכתוב אותן בכל פעם. לשיטות אלו שלושת המאפיינים הבסיסיים הבאים:
  • ניתן לאחזר את השיטות הסטטיות ישירות עם שם המחלקה ואופרטור רזולוציית ההיקף מבלי ליצור אובייקט כלשהו.
  • השיטות הסטטיות של מחלקה יכולות לגשת רק לחברים הסטטיים של אותה מחלקה.
  • השיטות הסטטיות אינן יכולות לגשת לאיברים הלא סטטיים של מחלקה.

עיצבנו מאמר זה כדי ללמד אותך את השימוש בשיטות הסטטיות ב-C++ באובונטו 20.04.

שימוש בשיטה הסטטית ב-C++ באובונטו 20.04

כדי להשתמש בשיטות הסטטיות ב-C++ באובונטו 20.04, תחילה עליך לעבור על כל הדוגמאות המפורטות להלן כדי לקבל מושג טוב כיצד הפונקציות הללו פועלות ב-C++.







דוגמה מס' 1: חקר התכונה הראשונה של השיטות הסטטיות ב-C++

בדוגמה זו, אנו רוצים לחקור את המאפיין הראשון של השיטות הסטטיות ב-C++; ניתן לגשת ישירות לשיטות הסטטיות של מחלקה עם שם המחלקה תוך שימוש באופרטור רזולוציית ההיקף. לשם כך, כתבנו סקריפט C++ המוצג בתמונה הבאה:



  שיטה סטטית C++



בסקריפט C++ זה, הגדרנו מחלקה בשם 'מספר'. בתוך הגוף של הכיתה הזו, יש לנו רק תפקיד ציבורי אחד. הכרזנו על פונקציה זו כ'סטטית'. השם של הפונקציה הזו הוא ' PrintNum ', והוא לוקח את המספר 'n' כפרמטר היחיד שלו. בתוך פונקציה זו, אנו פשוט רוצים להדפיס את הערך של המספר שעבר על הטרמינל. כפי שאתה יכול לראות, לא הגדרנו שום בנאי עבור המחלקה הזו. זה אומר שאנחנו לא מתכוונים ליצור את האובייקט שלו. במקום זאת, אנו הולכים לגשת ישירות לפונקציות של מחלקה זו.





עכשיו, בתוך ' שלנו רָאשִׁי() ', ניגשנו ל' PrintNum ” פונקציה של המחלקה “Number” בעזרת שם המחלקה ואופרטור רזולוציית ההיקף. תוך כדי קריאת פונקציה זו, העברנו לה מספר אקראי, כלומר, 25. ' שלנו רָאשִׁי() ' הפונקציה מסתיימת במשפט 'החזר 0' מכיוון שהכרזנו שיש לה סוג החזרה של מספר שלם.

כאשר הידור והוצאנו סקריפט C++ זה, המספר שלנו הודפס בצורה נכונה בטרמינל, כפי שמוצג בתמונה למטה. זה אומר שהמאפיין הראשון של המתודות הסטטיות ב-C++ התמלא - ניתן לגשת ישירות לשיטות הסטטיות עם שם המחלקה מבלי ליצור שום אובייקט, והן פועלות בדיוק כפי שנועדו.



  שיטה סטטית ב-c++

דוגמה מס' 2: חקר התכונה השנייה של השיטות הסטטיות ב-C++

בדוגמה זו, אנו רוצים לחקור את המאפיין השני של השיטות הסטטיות ב-C++; השיטות הסטטיות של מחלקה יכולות לגשת רק לחברים הסטטיים של אותה מחלקה. לשם כך, כתבנו סקריפט C++ המוצג בתמונה הבאה:

בסקריפט C++ זה, הגדרנו תחילה מחלקה בשם 'מספר'. בתוך הגוף של המחלקה הזו, יש לנו חבר פרטי 'x' שהוא מסוג נתונים שלמים, והפכנו אותו לסטטי. לאחר מכן, יש לנו רק תפקיד ציבורי אחד. הכרזנו על פונקציה זו כ' סטָטִי '. השם של הפונקציה הזו הוא ' PrintNum ', והוא לוקח את המספר 'n' כפרמטר היחיד שלו. בתוך פונקציה זו, אנו רוצים להדפיס את הערך של המספר שעבר על הטרמינל ואת הערך של האיבר הסטטי 'x'.

לאחר מכן, אתחלנו את האיבר הסטטי 'x' בערך '10' בעזרת שם המחלקה מחוץ לכיתה שלנו מבלי להשתמש שוב במילת המפתח 'סטטית'. עכשיו, בתוך ' שלנו רָאשִׁי() ', ניגשנו ל' PrintNum ” פונקציה של המחלקה “Number” בעזרת שם המחלקה ואופרטור רזולוציית ההיקף. תוך כדי קריאת פונקציה זו, העברנו לה מספר אקראי, כלומר, 25. ' שלנו רָאשִׁי() ' הפונקציה מסתיימת במשפט 'החזר 0' מכיוון שהכרזנו שיש לה סוג החזרה של מספר שלם.

כאשר הידור והוצאנו סקריפט C++ זה, המספר שלנו, כמו גם הערך של המשתנה 'x', הודפס בצורה נכונה בטרמינל, כפי שמוצג בתמונה למטה. זה אומר שהמאפיין השני של המתודות הסטטיות ב-C++ התמלא - המתודות הסטטיות יכולות לגשת רק לאיברים הסטטיים של מחלקה ב-C++.

דוגמה מס' 3: חקר התכונה השלישית של השיטות הסטטיות ב-C++

בדוגמה זו, אנו רוצים לחקור את המאפיין השלישי של השיטות הסטטיות ב-C++, שהיא, למעשה, הדרך האחרת לקביעת המאפיין השני; השיטות הסטטיות אינן יכולות לגשת לאיברים הלא סטטיים של מחלקה. לשם כך, כתבנו סקריפט C++ המוצג בתמונה הבאה:

סקריפט C++ זה נראה בדיוק כמו הסקריפט המוצג בדוגמה השנייה. עם זאת, ההבדל היחיד הוא שהפעם, לא הכרזנו על המשתנה 'x' כסטטי.

כאשר הידור והוצאנו סקריפט C++ זה, נוצרה הודעת שגיאה בטרמינל כפי שמוצג בתמונה למטה, המציינת משהו כמו הערך של 'x' לא ניתן לגשת בשיטה סטטית ב-C++. זה אומר שהמאפיין השלישי של המתודות הסטטיות ב-C++ התמלא - המתודות הסטטיות לא יכולות לגשת לאף איברים לא סטטיים של מחלקה ב-C++.

דוגמה מס' 4: יצירת מספרי רול עוקבים על ידי שימוש בשיטות סטטיות ב-C++

בדוגמה זו, רק רצינו לתת מבט כולל על איך השיטות הסטטיות עובדות ב-C++ על ידי סיום הדוגמאות שלנו. אנחנו רק ניצור תוכנית להפקת מספרי רול בתוך הטווח המסופק. לשם כך, כתבנו סקריפט C++ המוצג בתמונה הבאה:

בסקריפט C++ זה, יש לנו מחלקה בשם 'RollNumber'. בתוך המחלקה הזו, יש לנו חבר סטטי פרטי 'RollNum' מסוג נתונים שלמים. לאחר מכן, יש לנו שיטה סטטית ציבורית ' getRollNum() ' עם סוג החזרה של מספר שלם. מחוץ להגדרה של מחלקה זו, אתחלנו את המשתנה 'RollNum' שלנו בערך '1' והגדרנו את ' getRollNum() ' גם כדי להחזיר את ה-'RollNum' המוגדל בכל פעם שהוא נקרא.

ואז, בתוך ' שלנו רָאשִׁי() ', יש לנו לולאה 'for' החוזרת דרך משתנה מונה מ- '0' ל- '9', כלומר עבור 10 איטרציות. בתוך לולאה זו, אנו רוצים להדפיס את הערך המוחזר על ידי ' getRollNum() ' פונקציה עבור כל איטרציה. שוב, ה' רָאשִׁי() ' הפונקציה מסתיימת במשפט 'החזר 0'.

כאשר הידור והוצאנו סקריפט C++ זה, נוצרה על הטרמינל סדרה של 10 מספרי רול שונים, כפי שמוצג בתמונה הבאה:

סיכום

המטרה שלנו למאמר זה הייתה ללמד אותך את השימוש בשיטות הסטטיות ב-C++ באובונטו 20.04. חלקנו את המאפיינים הבסיסיים של שיטות אלו, ולאחר מכן ארבע הדוגמאות שבאמצעותן תוכלו ללמוד באופן מיידי כיצד שיטות אלו פועלות ב-C++. לאחר הבנת הדוגמאות הללו, אתה יכול בקלות לרכוש פקודה טובה על השיטות הסטטיות ב-C++. אנו מקווים שמצאתם מאמר זה מועיל, ועיין ב-Linux Hint למאמרים אינפורמטיביים יותר.