ייצוא אנימציה של בלנדר

Blender Animation Export



בלנדר הוא כלי דוגמנות תלת מימד פופולרי. יחד עם דוגמנות, הוא מציע את כל צינור הייצור של יצירת תלת מימד, וזה כולל הצללה, טקסטורה, חיבור, עריכת וידאו ואנימציה. אנימציות הן הדרך היעילה ביותר לתקשר ולהעביר את המסר. כעת הוא הפך לכלי שיווקי, ועסקים רבים נהנים מכך. בלנדר היא כנראה תוכנית הדוגמניות התלת מימדית הטובה ביותר המאפשרת לך ליצור אנימציות ויפות גרפיקה בתנועה.

אם למדת כיצד להכין אנימציה תלת מימדית בבלנדר, הגיע הזמן לייצא אותה. מאמר זה מתמקד בייצוא אנימציות של בלנדר הכוללות בחירת מנוע עיבוד, רזולוציה, איכות, רכיב codec וכו '.







לפני ביצוע האנימציה שלך, בחר מנוע עיבוד; Blender מציעה שני מנועי עיבוד, Cycles ו- Eevee, בעלי הגדרות משלהם. לדוגמה, במחזורים אתה צריך להגדיר את מספר הדגימות, הקפצות אור וכו '. מצד שני, Eevee צריך שתאפשר כמה אפשרויות אם אתה משתמש בשיידר מסוים, למשל, צלליות פליטה, אז עליך אפשר בלום בהגדרות:





לאחר בחירת מנוע העיבוד והגדרתו, הגיע הזמן להסתכל על הגדרת הפלט. ניתן לראות את לוח הפלט בתמונה למטה:





ההגדרה הראשונה היא הרזולוציה. הגדר את הרזולוציה באופן ידני או בחר מתוך ההגדרות המוגדרות מראש על ידי לחיצה על כפתור ה- Render Preset כפי שמוצג בתמונה הבאה:



לאחר הגדרת הרזולוציה, הגיע הזמן לקבוע את מספר הפריימים; מסגרת התחלה וסיום, כפי שמוצג בתמונה הבאה:

הגדר את קצב המסגרות של האנימציה. אם כברירת מחדל הוא 24, אך תקבלו מספר אפשרויות בתפריט הנפתח כפי שמוצג להלן:

כעת, בחר את תיקיית הפלט שבה ברצונך להציג את האנימציה שלך. יש עוד כמה תיבות סימון מתחתיו:

  • החלפת: להחליף את הקובץ הקיים
  • מצייני מיקום: בעת עיבוד מסגרת, הוא שומר קבצי מציין מקום ריקים
  • תוספי קבצים: הפעלתו תוסיף סיומת קובץ לסרטון/התמונות המעובד
  • תוצאת מטמון: עיבוד תוצאת מטמון בקובץ EXR

הגיע הזמן לבחור הגדרה חשובה נוספת, תבנית הקובץ. לחץ על הכפתור והוא יחשוף מספר אפשרויות. בחר באפשרות FFmpeg Video, כפי שמוצג בתמונה למטה:

בלנדר יחשוף עוד כמה אפשרויות (רכיבי codec) לאחר בחירת האפשרות FFmpeg Video. ההגדרה החיונית הבאה היא הגדרת Codec. לחץ על אפשרות ה- codec, יהיו מספר אפשרויות, בחר codec H.264 מכיוון שהוא תופס פחות מקום ונותן פלט בפורמט mp4, כפי שמוצג להלן:

בחר את איכות הפלט כפי שנדרשת. איכות בינונית וגבוהה נותנת תוצאה הגונה, כפי שמוצג באיור הבא:

אם יש אודיו בסצנה, עליך לבחור את רכיב ה- codec של השמע, כפי שמוצג בתמונה למטה:

כעת לחץ על כפתור העיבוד בסרגל הניווט למעלה, ולאחר מכן לחץ על עיבוד אנימציה. זה נעשה!

מומלץ להציג אנימציה במסגרות כדי להימנע מכל תקלה במהלך תהליך העיבוד. כנראה שבלנדר עלול לקרוס בעת הפקת אנימציות בחדות גבוהה עקב מגבלות חומרה או באג בתוכנית. לכן, כדי להתרחק מכל תאונה, העדיפו להפעיל אנימציות במסגרות. אם בלנדר קורס איפשהו במהלך תהליך העיבוד, תוכל להתחיל אותו מהמסגרת שבה הוא התרסק. לאחר מסגרת העיבוד, תוכל להצטרף לכל המסגרות בבלנדר מכיוון שיש לה גם תכונת עריכת וידאו.

סיכום

בלנדר הוא כלי חינמי ורב עוצמה ליצירת אנימציות תלת מימד. אם אתה חדש בבלנדר ועדיין לומד אותו, אז הכרת תהליך הייצוא היא חיונית מאוד מכיוון שהוא לא פשוט. ב- Blender הגדרות/אפשרויות רבות עלולות לבלבל.

מאמר זה מספר את כל התהליך של ייצוא אנימציות. ראשית, בחר את מנוע העיבוד ולאחר מכן מלוח הפלט, בחר את הרזולוציה, האיכות, תיקיית הפלט וקודי ה- Codec של וידאו/שמע. עכשיו, עיבד אנימציה וקבל אותה מתיקיית הפלט שנבחרה.